一、产品部分:想一想APP的承载够不够,是否要做压力测试?
上架后,会迎来第一波用户,如何保证你APP的正常运行?将会出现哪些意外情况?我们遇到一个真实的案例,某游戏APP上架后,第一天就有3万次真实激活,但就在当天晚些,出现几百个差评,几乎都是说:“登陆慢、运行慢、垃圾游戏”这样的评论,第二天只好主动下架调整。移动互联网,如果你不想在第一天就倒下的话,花点时间做压力测试吧。
二、市场部分:
1. 想一下如何收集用户反馈,以及如何处理。
如果你不是游戏等需要做压力测试的APP,那你就需要把重点放在运营上了,APP上架后,用户反馈的收集和处理方案你应该考虑好,而不是第二天上班后,看到评论情况再拍脑袋解决。例如:
安排哪个同事来盯评论?盯多少条?盯到几点?
如果前10个都打分低于4星怎么办?
如果出现3个类似的差评在说产品的某个BUG,是否立刻下架?如果不立刻下架,那要看到多少个类似差评再下架?
另外,建立个产品QQ群,收集用户反馈吧,加QQ群送点小东西啥的,还是很奏效的方式。

2. 上架后第一波的推广计划,最少安排一周工作计划
APP上架第一周是对APP store排名是最有利的时间段,这段时间要做哪些推广工作?最简单的几项免费推广还是要安排的:
论坛怎么发?微博怎么发?QQ群怎么推?现有用户数据怎么推?
3. APP上架具体时间的考虑
新闻等资讯类的,应该在星期一上架比较好。娱乐游戏类APP,在周五上架比较好。具体几点,就看各位对定位用户的了解程度了。
三、售后部分:客服准备好了吗?最少准备一套客服话术和充值教程
本人见证的一个真实案例,就在2个月前上线的一款老虎机游戏,上架后收到热捧,不到一周进入APP store排名前十。因为内置了消费功能,但当时因为只留了一个客服QQ,这个QQ还不是企业QQ,当一天连续不断的有人加这个QQ,这个QQ根本无法提 供有质量的客服服务,结果可想而知,乱七八糟、一塌糊涂,全公司都去做客服了,但最让人遗憾的是用户都是来问“我不会充值,怎么买金币?”这个问题的。一 个好游戏,一个受欢迎的游戏,如果当时挂的是企业QQ,并且做好了相应的话术和准备工作,至少当天充值金额能提高50%。
小结,上线前需要做好:压力测试、下架预警、推广工作计划以及客服量预测。
学悟种业创新初心 赋能科技服务新篇——尚武科技组织学习刘旭院士工作站玉米育种联合攻关会议精神
4月12日上午,刘旭院士工作站玉米育种联合攻关专家团成立大会暨种业科技论坛在石家庄顺利举行,中国工程院院士刘旭领衔出席,汇聚了全国农业领域顶尖专家、行业代表及相关部门负责人700余人,共商玉米育种创新大计,共促种业振兴发展,为守护粮食安全筑牢科技根基。虽然尚…
深学细悟践初心 科技赋能促发展——尚武科技组织学习藁城区科工局校企协同创新工作精神
近日,石家庄尚武科技组织全体技术研发人员、管理团队开展专题学习会议,重点学习了石家庄市藁城区科工局联合石家庄学院专精特新企业科技特派团,赴河北合力达谷物精选机械科技有限公司开展技术指导与交流的相关工作新闻,深入领会“精准把脉解难题、校企协同促创新”的工…
春日的燕赵大地,从赞皇的田间到井陉的车间,一场 “专家到一线、政策送上门” 的科技服务行动正火热开展。石家庄市以科技服务向前一步的务实姿态,将农业技术手把手送进田间,把工业成果精准对接引入车间,让政策红利直达企业,为县域经济高质量发展注入强劲动能。尚武科…