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APP开发中红包的功能设计

【尚武科技APP开发原创内容】红包是APP开发常见的营销方式之一,而且已经出现了太长的时间,但是为现在基本主流的APP这个功能都不会缺少。因为这个直接的现实利益,应用场景很多,拉新、促活、留存、唤醒都可以用。但是红包到底该怎么设计:例如发放的形式、还是有哪些玩法能实现什么目的?如何避免无效的发放?今天就统一为大家做一下解答:

     首先应该明确我们的,通过红包能实现哪些活动目的,根据不同的活动目的,设计对应的红包形式:
 
       一、最常见的模式,提升推广中的用户转化:在推广拉新中,红包的作用是最后的催化剂,例如说我们要买件100元的衣服,在用户考虑完成还款式、原价、质量、口碑,但如果在其他因素都与竞品相差不大的情况下,红包就成了最终的触发因素。红包对于用户的点击、下载、注册都能起到引导作用,但并不是全部作用,提升推广转化的红包首先条件是无门槛,本身转化就是很高的门槛了,在刺激转化时不要加约束。具体内容需要根据产品特性和用户关注点决定,电商送钱、在线教育送课、希望是一个广义的形式的红包而不是限于特定内容。
 
        二、限时红包帮助完成销售额,在周期性大型活动中为了达成活动目标,我们可以通过限时红包的玩法。这是针对已有用户的促活策略,所以可以加一些门槛,以促使用户进行某些行为。其实我们看到的很多内容都是如此。只有做好这些关键的点,才能让红包真正的起到该有的价值。指定商品红包用来打造爆品,向老用户推送指定商品可用的红包,可以限定一次活动内的所有商品可用,也可以限定商城中的某个品类可用,也可以就限定某个单品可用。这样就可以实现,指定商品红包可以实现打造爆品、清库存、帮助供应商促销等目的。满减红包刺激提升客单价,满减红包分为一档满减和多档满减,一档满减在于刺激用户下单购买,多档满减的目的在于刺激用户凑单提升客单价,而在具体档位设计和满减金额设计上同样有学问。

 

 

        三、APP的裂变推广时红包提高转化,裂变红包的
       裂变增长是“老带新”的活动形式,当然裂变红包不局限于此,红包玩法主要推荐的是拼手气红包,例如外卖平台在下单后可以发红包。裂变推广的目的在于以用户A为中心,扩展出尽量多的小a用户,所以在红包设计理念上要考虑让更多人获得福利。同时提升参与感,外卖平台红包中的“第8个人手气最佳”这样的文案同样是非常有效的策略。裂变推广的红包在领取设计上需要注意流程环节,首先要让用户获得奖品,之后再让用户注册或下载,有些运营者为了提高下载率,让用户先注册再领取,在没有明确的“糖果”之前,再小的孩子也不会被你糊弄。
 
 
        四、 特殊的模型,可以指定用户红包可以实现多个目的,指定用户红包是建立在用户分群的基础上进行的营销活动,通过用户行为分析建立属性标签,针对不同特征的用户发放红包。例如向最近7天内有下单行为的用户推送红包,可以提高复购率;向沉睡用户推送红包可以进行用户唤醒。指定红包的玩法是建立在用户分群的基础上,根据营销目的筛选人群,根据人群特征设计红包。这样的宫保就非常有针对性了。可以针对解决红包的问题。
 
        以上的内容就是帮助用户可以真正的掌握APP开发环节里面的红包设计的思路和问题,把功能的设计做的更有指向性。

 


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