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app开发到底难不难

      【尚武科技app开发原创内容】经常会有客户也会有朋友问我 开发一个APP到底难不难,其实有的时候到真的把我问住了。不知道从哪个角度去回答这个问题,第一个首先是说实话,单纯地从开发来说,app开发没有那么难。也许会有人说难者不会,会者不难的问题。其实就商业APP开发而言,一般绝对的技术难点我觉得并不是很多。但是如果一个APP的基本功能点确定了,开发周期时间时间一般为1-2个月就完成了,如果按照正常水品和要求来说,费用大约5-10万的样子。当然了我们说的就是一般的有核心功能较为复杂,但是并不是要求的内容绝对的大而全的app开发,如果是那样,那开发时间就会延长,费用也会增加。

        如果想了解难不难的问题,首先你需要确定APP开发,需要经历那些流程?简单来说一款APP的开发一般流程是:原型(合格的原型)——设计(合格的设计UI)——前端实现——后端功能开发——整体测试——上线部署,这么几个阶段,到那时每个阶段都要很扎实,才能最后保证APP的真正成功上线。

      接下来,你需要知道哪些人员进参加APP的开发工作。第一个原型:产品经理,根据确定的需求,画原型。设计:UI设计师,负责软件的人机交互、操作逻辑、界面美观。前端:前端工程师,完成框架页面的设计,将设计的UI设计落地。后端功能开发:后端工程师,对系统的逻辑和业务的实现。:测试工程师,确保整个系统的使用没有任何问题。

       你一定要知道真正的难在那里?难点都在哪里和什么时候出现的?

       APP开发,难点在于核心功能的确定,就是最APP的核心诉求的完成和实现。开发过程中,最麻烦的就是需求中间发生变更,这个是比较影响整个开发流程,一定导致开发进度缓慢和推演,正如我所说的朋友开发APP旺旺到最后都是拖死了。很多优秀的app都是在开发的时候,快速的完成开发,然后在后续过程中不断调整修正到一个理想状态。我们倒是不是说建议,草草的进行开发,而是说app的开发要稳准狠。

       有人说多端匹配是一个难点。其实随着市场的发展,对于机型的匹配,现在没有那么难。原来考虑最多的就是适配繁多的Android机型。但是随着设备的逐渐发展,机器的最低配置,较小的分辨率我们考虑的越来越少,较流行的Android界面尺寸主要都在720*1280和1080*1920,低端的设备也都在720这个水平线了。反倒是现在看看iPhone,手机的型号越来越多了起来。iPhone 5s(640 *1136 )、iPhone 6 和6s(750 *1334 )、iPhone 6 plus(1080 *1920 )。在界面尺寸设计方便适配方面,建议采用750 *1334 (iPhone 6 和6s)。这一部分工作属于UI的工作,我们过去的内容中又提到APP开UI设计的内容。

       说了这么多,APP开发真的很难吗,关键在于是不是真正有经验的app开发策划和开发经验可以继承在你的项目中,真正的让你少走弯路。找到的的开发人员或公司不靠谱,那必然很难。甚至最后可能就是拖死了。所以关键是技术和经验,如果有技术并且有经验就不难,但是没有技术和经验,再简单的项目最后也是零,这就是问题的关键所在。

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